Guia do Cultivador de Milho
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Guia do Cultivador de Milho
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Autor: BlacX
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Milho
Geral:
* A cultura do milho pode ser praticada por jogadores de nível 1.
* O milho é um dos principais alimentos do jogo. Comendo 1 saco de milho reduz 1 ponto de fome.
* Os principais consumidores são os criadores de porcos, que o usam para alimentar sus animais.
* Pergunte ao prefeito se são necessárias novas fazendas de milho antes de compra-lás, para evitar a superprodução.
* Deves ter um saco de milho no inventário de sua propriedade para semear o campo.
Ciclo de produção:
O milho cresce em 7 dias:
1) No primeiro dia, é necessário arar e semear o campo(este tipo de trabalho é relacionado à Força);
-Não esqueça de deixar um saco de milho no inventário da propriedade!!!
2) O milho irá crescer durante 5 dias;
3) No 7º dia tens que colher a produção(relacionado à Força)
Rendimentos de uma fazenda de milho:
* Os rendimentos são relacionados à Força do trabalhador(a soma de pontos de Força [PF] usados no arado/plantio e na colheita):
0 PF >> 19 sacos
11 PF >> 20 sacos
22 PF >> 21 sacos
32 PF >> 22 sacos
-Nota: É importante que estes que semeiam e colhem o milho possuam ao menos 20 pontos de Força, pois isto fará com que a produtividade aumente.
* Portanto:
- No começo do ciclo o milho tem uma qualidade de 50%;
- Depois de semear/arar, a qualidade pode aumentar até 55%, se o trabalhador possuir 20 PF;
- Após a colheita, a qualidade pode chegar à 60%, caso o trabalhador possua 20 PF.
Qualidade:
* Mínimo de 50% e máximo de 60%. Depois da colheita, a qualidade do campo volta à 50%.
* Saberá se atingiu 60% no ciclo anterior se colher 22 sacos.
* A qualidade determina apenas o quanto irá produzir, e não tem outra função além desta(tipo, no mercado todos os alimentos são iguais, não há "estragados" ou de baixa qualidade).
Preços e Salários:
Preços:
No Reino de Portugal, é proibido vender sacos de milho por mais de £4,0. O preço médio é de £3,5.
Contratações:
É aconselhável aos produtores que contratem outras pessoas para trabalhar na fezenda, pois ganham 1 ponto de reputação cada vez que contratam, podem procurar algum outro emprego que pague mais que o salário oferecido e podem aumentar a produtividade contratando trabalhadores com mais força.
* Salários recomendados:
Força >>> Salários
0 SP >>> 16 cruzeiros
5 SP >>> 17 cruzeiros
10 SP >>> 18 cruzeiros
15 SP >>> 19 cruzeiros
19 SP >>> 20 ou mais cruzeiros
Lucro
Qual é o lucro líquido da produção de milho?
Para uma colheita de 22 sacas :
22 - 1 (para o plantio) = 21 bags
21 - 14 (para 7 dias de comida) = 7 bags
7 sacos, vendidos por £3,5 = £24,5
* Dica: Comendo teu próprio milho, não será obrigado a comprar alimentos, e poderá economizar teu salário diário para a compra de tua segunda fazenda ou passar de nível.
EDIT em 14/09 para corrigir o preço máximo do milho em Portugal
Autor: BlacX
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Milho
Geral:
* A cultura do milho pode ser praticada por jogadores de nível 1.
* O milho é um dos principais alimentos do jogo. Comendo 1 saco de milho reduz 1 ponto de fome.
* Os principais consumidores são os criadores de porcos, que o usam para alimentar sus animais.
* Pergunte ao prefeito se são necessárias novas fazendas de milho antes de compra-lás, para evitar a superprodução.
* Deves ter um saco de milho no inventário de sua propriedade para semear o campo.
Ciclo de produção:
O milho cresce em 7 dias:
1) No primeiro dia, é necessário arar e semear o campo(este tipo de trabalho é relacionado à Força);
-Não esqueça de deixar um saco de milho no inventário da propriedade!!!
2) O milho irá crescer durante 5 dias;
3) No 7º dia tens que colher a produção(relacionado à Força)
Rendimentos de uma fazenda de milho:
* Os rendimentos são relacionados à Força do trabalhador(a soma de pontos de Força [PF] usados no arado/plantio e na colheita):
0 PF >> 19 sacos
11 PF >> 20 sacos
22 PF >> 21 sacos
32 PF >> 22 sacos
-Nota: É importante que estes que semeiam e colhem o milho possuam ao menos 20 pontos de Força, pois isto fará com que a produtividade aumente.
* Portanto:
- No começo do ciclo o milho tem uma qualidade de 50%;
- Depois de semear/arar, a qualidade pode aumentar até 55%, se o trabalhador possuir 20 PF;
- Após a colheita, a qualidade pode chegar à 60%, caso o trabalhador possua 20 PF.
Qualidade:
* Mínimo de 50% e máximo de 60%. Depois da colheita, a qualidade do campo volta à 50%.
* Saberá se atingiu 60% no ciclo anterior se colher 22 sacos.
* A qualidade determina apenas o quanto irá produzir, e não tem outra função além desta(tipo, no mercado todos os alimentos são iguais, não há "estragados" ou de baixa qualidade).
Preços e Salários:
Preços:
No Reino de Portugal, é proibido vender sacos de milho por mais de £4,0. O preço médio é de £3,5.
Contratações:
É aconselhável aos produtores que contratem outras pessoas para trabalhar na fezenda, pois ganham 1 ponto de reputação cada vez que contratam, podem procurar algum outro emprego que pague mais que o salário oferecido e podem aumentar a produtividade contratando trabalhadores com mais força.
* Salários recomendados:
Força >>> Salários
0 SP >>> 16 cruzeiros
5 SP >>> 17 cruzeiros
10 SP >>> 18 cruzeiros
15 SP >>> 19 cruzeiros
19 SP >>> 20 ou mais cruzeiros
Lucro
Qual é o lucro líquido da produção de milho?
Para uma colheita de 22 sacas :
22 - 1 (para o plantio) = 21 bags
21 - 14 (para 7 dias de comida) = 7 bags
7 sacos, vendidos por £3,5 = £24,5
* Dica: Comendo teu próprio milho, não será obrigado a comprar alimentos, e poderá economizar teu salário diário para a compra de tua segunda fazenda ou passar de nível.
EDIT em 14/09 para corrigir o preço máximo do milho em Portugal
Re: Guia do Cultivador de Milho
Conde Alon_zo:
A plantação de milho se for em 2° campo perde produção sendo colhido somente 17 sacos se for empregue cidadão com 19 Pf, que preciza de 1 saco de milho na propriedade por cada campo semeado independentemente se empregue nos dois campos no mesmo dia.
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